Die Union for Hollywoods Videospielkünstler hat einen vorläufigen Vertrag mit mehreren Videospielunternehmen abgeschlossen, der möglicherweise einen fast einjährigen Streik mit der Verwendung künstlicher Intelligenz beendet hat.
Mitglieder der Bildschirmschauspieler Guild-American Federation of Television und Radio-Künstler streikten im Juli 2024, nachdem die Verhandlungen mit den Giesenbranchengiganten über die AI-Schutzmaßnahmen zum Stillstand gekommen waren.
Sag-Aftra sagte, dass die nicht regulierte Verwendung von KI für die Darsteller in der Videospielbranche „eine gleichmäßige oder noch größere Bedrohung“ darstellte als in Film und Fernsehen, da die Fähigkeit, digitale Replikate der Stimmen der Performanten billig und einfach zu überzeugen, zu überzeugen.
Die Darsteller befürchteten, dass die nicht überprüfte Verwendung von KI Spielemachern ein Mittel zur Verdrängung bieten könnte – indem sie eine KI trainieren, um die Stimme eines Schauspielers zu replizieren oder eine digitale Nachbildung ihrer Ähnlichkeit ohne Zustimmung zu erstellen.
„Geduld und Ausdauer haben zu einem Deal geführt, der die erforderlichen KI-Leitplanken zusammen mit anderen wichtigen Gewinnen verteidigen“, sagte Sag-Aftra National Executive Director und Chefverhandlungsführer Duncan Crabtree-Ireland in einer Erklärung.
Die Gewerkschaft hatte mit einer Branchenverhandlungsgruppe verhandelt, die aus unterschriebenen Videospielunternehmen bestand, einschließlich der Abteilungen von Activision und elektronischen Künsten.
Zu diesen Unternehmen gehören Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Epic Games Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions Inc. und WB Games Inc.
Die Gewerkschaft sagte, dass die Bedingungen eines Streikssperrungsvertrags bald mit den Unternehmen abgeschlossen werden.
Gewerkschaftsmitglieder bleiben bis zu einer solchen Vereinbarung im Streik.
Das vorläufige Vertragsabkommen muss durch den Nationalen Verwaltungsrat und die Ratifizierung durch die Gewerkschaftsmitgliedschaft noch Genehmigung benötigen. Die Videospieler waren zuvor im Oktober 2016 in den Streik getroffen, wobei ein vorläufiger Deal im September 2017 11 Monate später erreicht war.
Dieser Streik hat dazu beigetragen, dass Sprachakteure und Performance -Capture -Künstler eine Bonusausgleichsstruktur sichern.