Von STWARE
Obwohl filmische Videospielanpassungen seit über 30 Jahren eine Sache sind, fühlt es sich so an, als hätten wir in eine neue Ära solcher Filme eingetreten. Was sicher ist, ist, dass ihre Popularität nur gewachsen ist, und da immer mehr dieser Spiele auf die große Leinwand gebracht werden, nimmt die Möglichkeit für Abwechslung innerhalb der Filme selbst und die Möglichkeiten, wer hinter ihnen steht. Als Beweis kommt die Nachrichten heute (über Frist) Dass Alex Garland mit A24 und Bandai Namco Entertainment Inc. zusammenarbeitet, um in naher Zukunft einen Live-Action-„Elden Ring“ in die Kinos zu bringen. Während Garland seine Talente zahlreicher Filme in verschiedenen Funktionen verliehen hat – ein großes Beispiel ist das kommende „28 Jahre später“, den er für Regisseur Danny Boyle geschrieben hat, scheint, dass er nicht nur die „Elden Ring“ -Paptation schreibt, sondern dass es auch sein nächster Film als Regisseur sein wird.
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Im Gegensatz zu einer Reihe neuer Videospielanpassungen – „Ein Minecraft -Film“, „ „Bis zum Morgengrauen“, „ Und Die bevorstehenden „Gears of War“ — „Elden Ring“ is a relatively recent video game, first released on consoles in February of 2022. Despite its freshness, the game has an impressive pedigree: it was co-directed and co-written by FromSoftware guru Hidetaka Miyazaki (of „Dark Souls“ notoriety) and working from a story and world created by George RR Martin. Während es einige Elemente von anderen von SOFTWARE-Spielen (wie einem hohen Schwierigkeitsgrad) beibehält, bietet es ein Open World-Gameplay der dritten Person, sodass die Spieler in ihrem eigenen Tempo das Land untersuchen können.
Während Open World -Videospiele seit vielen Jahren weit verbreitet sind, wurde es aus einem ziemlich verständlichen Grund noch nicht in Filme verwandelt: Ihre gesamte Anziehungskraft ist die …